ОШМ 4. Ветер [перемен].

Карта бросает нам вызов или даже целую перчатку, предлагая попробовать укротить стихию перемен. Время поднимать парус, ветряк или хотя бы домик Элли, чтобы мощным потоком решить большую часть своих задач. При этом стихия не гарантирует нам попутного ветра, просто ставит перед фактом, что дуть будет сильно, а дальше уже наше дело, как реагировать. 🌏 Мне … Читать далее ОШМ 4. Ветер [перемен].